主要武器配置

对应文件

SUIC_CONFIG/SYSTEM/SUIC_WEAPON_MAIN.RC

配置说明

参数名称 参数类型 参数介绍 默认值 参数备注
name string 武器名称 -- 武器名称
copyWpn string 参考原型 -- 参考原型请继续浏览
soundDir string 音效目录 -- SUIC_SOUNDS/THROW/$
copyDamage float 参考伤害 1.0 基于原型的参考伤害倍率
ammo int 弹匣容量 30 每个弹匣有多少子弹
clip int 弹匣数量 3 一共有多少弹匣
knockback float 击退力 0.1 在启用击退力时击中对方的击退力
intervalTime string 间隔时间 0.0955|0.8 射击间隔
特殊间隔
用"|"分隔
moveSpeed float 移动速度 220.0 最大移动速度
deployTime float 部署时间 0.4 切换到本武器后的部署时间
reloadTime float 换弹时间 2.4 更换弹匣时所需时间
resetTime float 射击时间 0.01 射击后的动作播放时间
selectTime float 切换音效延迟 0.0 2.3.0.0
切换武器后音效播放延迟时间
crossSize string 准星变化 13|10|3|13 站立变化
下蹲变化
移动变化
射击变化
用"|"分隔
view int 视场角 72 第一人称FOV视场角设置
isBag int 背包启用 1 0:无法在背包中使用
1:可以在背包中使用
isBot int BOT随机 1 0:BOT随机不到该武器
1:BOT可随机到该武器
isRun int 奔跑动作 0 0:不播放奔跑动作
1:播放奔跑动作
2.3.0.0
2:播放统一动作
isHero int 英雄武器标识 0 是否为英雄武器
moderator float 击中减速 0.01 轻击伤害
重击伤害
用"|"分隔
isUseGvModel int 独立GV模型 0 0:使用QV模型
1:使用GV模型
shotTrace int 弹痕类组 1 射击固体的弹痕设置(范围在1-16)
recoil string 射击后坐 0.0|0.0|0.0|0.0 站立静止
站立移动
下蹲静止
下顿移动
用"|"分隔
kickback_walk string 移动时弹道 0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|1 移动时弹道
kickback_soar string 浮空时弹道 0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|1 浮空时弹道
kickback_duck string 下蹲时弹道 0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|1 下蹲时弹道
kickback_other string 其他时弹道 0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|1 其他时弹道
zoom int 开镜设置 0 可开镜次数
开镜设置的配置请继续浏览
specialType int 特殊类型 0 特殊类型的配置请继续浏览

开镜设置(zoom>0)

参数名称 参数类型 参数介绍 默认值 参数备注
fov string 开镜缩放 40|25|10 分别对应每次开镜后的缩放FOV
scope string 开镜图片 -- 本值为空则表示不隐藏模型
本值有值则表示开镜后显示图片
无后缀和路径
文件:SUIC_UI/CROSSHAIR/$
scopeType string 显示类型 tif 2.3.0.0
如果是TIF则为开镜后显示图片
如果是MDL则为对应SV-*.mdl模型文件(机瞄模型)

特殊类型(specialType=1)

近身攻击

参数名称 参数类型 参数介绍 默认值 参数备注
copyAnim string 参考动作 -- 步枪一般填rifle即可
waitTime float 动作时间 0.65 近身攻击的动作时间
range float 伤害角度 10.0 近身攻击的伤害角度(范围在1-360)
length float 伤害距离 60.0 近身攻击的伤害距离
shotTrace int 刀痕类组 3 近身攻击的刀痕类型(范围在1-32)

配置示例

[M4A1]
name= M4A1突击步枪
soundDir= M4A1
copyWpn= AK47
copyAnim=rifle
moveSpeed= 225.0
crossSize= 8|6|4|10
shotTrace= 3
deployTime= 0.791
copyDamage= 0.92
intervalTime= 0.088
knockback= 5.0
kickback_other= 1.58|0.3|0.11|0.03|3.65|2.2|6
kickback_duck= 1.18|0.25|0.09|0.03|3.15|1.9|9
kickback_walk= 1.99|0.3|0.13|0.05|4.7|2.3|8
kickback_soar= 3.5|0.0|2.0|0.0|4.0|0.0|0
reloadTime= 2.848
moderator= 0.8
resetTime= 0.3
ammo= 30
clip= 3
zoom= 1
fov= 90
isRun= 1
isBag= 1

[AK-47_DAGGER]
name= AK-47-A
soundDir= AK47
copyWpn= AK47
moveSpeed= 220.0
crossSize= 8|6|5|11
shotTrace= 3
deployTime= 0.866
copyDamage= 0.952
intervalTime= 0.0955|0.95
knockback= 5.0
kickback_other= 1.75|0.2|0.14|0.02|6.0|1.65|9
kickback_duck= 1.75|0.1|0.12|0.01|5.45|1.45|9
kickback_walk= 1.75|0.3|0.16|0.021|7.7|1.65|7
kickback_soar= 3.5|0.2|0.05|0.05|2.0|2.0|1
reloadTime= 2.778
moderator= 0.8
resetTime= 0.3
ammo= 35
clip= 3
isHero= 1
isRun= 1
isBag= 1
zoom= 1
fov= 50
specialType= 1
copyAnim= rifle
damage= 60
range= 35
waitTime= 0.4
length= 75

[AWM]
name= AWM狙击步枪
soundDir= AWM
copyWpn= AWP
moveSpeed= 185.0
recoil= 0|0|0|0
shotTrace= 4
deployTime= 0.971
copyDamage= 1.0
intervalTime= 1.3
knockback= 5.0
reloadTime= 2.689
moderator= 0.7
resetTime= 3.1
ammo= 10
clip= 2
zoom= 2
fov= 30|10
scope= AWM
isRun= 1
isBag= 1

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